Sabtu, 02 April 2011

BISNIS GAME


Sekilas perangkat ini mengesankan kita kepada sebuah permainan yang menggunakan uang mainan (tiruan) sebagai alat transaksi. Monopoli! Itulah permainan yang dimaksud dimana hampir semua orang telah mengenalnya, bahkan pernah memainkannya. Tetapi tidak untuk yang satu ini. Karena permainan ini memiliki perbedaan atau kelebihan jika dibandingkan dengan Permainan Monopoli dan masih sangat sedikit orang yang mengetahui atau pernah memainkannya. Itupun mereka yang pernah mengikuti pelatihan kewirausahaan yang dikembangkan oleh ILO. Lho?
Ya, permainan ini adalah salah satu permainan bisnis dimana dalam pelatihan kami sering menyebutnya sebagai Game Bisnis atau Game Modul, yang terdiri dari empat Modul atau jenis permainan yang berbeda, yang bisa dimainkan secara terpisah namun memiliki hubungan yang saling membangun dalam poin pembelajarannya.
Sebagai alat pelatihan, permainan ini memberikan pengalaman ‘praktis’ dalam menjalankan usaha dalam suatu ruang pelatihan, dan dirancang untuk memberikan kesempatan bagi peserta untuk mengambil keputusan-keputusan –dan menghadapi konsekuensi-konsekuensi dari keputusa tersebut- yang harus mereka lakukan dalam dunia usaha yang sesungguhnya. Oleh karenanya, permainan ini mensimulasikan lingkungan usaha yang nyata.
Siapa yang membutuhkan Game ini?
Pada khususnya, permainan ini digunakan dalam pelatihan bagi:
• Mereka yang ingin mempelajari apa yang dimaksud dengan usaha
• Mereka yang ingin memulai suatu usaha, dan
• Mereka yang ingin memperbaiki usaha yang sedang mereka miliki saat ini.
Kelebihannya?
• Multi-fungsi; Dapat digunakan sendiri sebagai suatu alat pelatihan khusus dan
juga sebagai alat dalam sebuah program pelatihan untuk menekankan kembali konsep
usaha yang telah diperkenalkan dalam ruangan kelas selama pelatihan.
• Fleksibel: Dapat digunakan untuk melatih calon pengusaha ataupun pengusaha
disemua tingkatan, dan juga cocok untuk mereka yang terbatas pemahaman usahanya.
• Dapat diadaptasi: Dapat digunakan untuk menggarisbawahi butir-butir pembelajaran
tertentu sesuai yang diinginkan oleh pelatih.
• Modular: menggunakan pendekatan langkah demi langkah, Modular, dan butir-butir
pembelajaran saling membangun diatas satu sama lainnya.
• Unik: Menambah pemahaman baru setiap kali dimainkan
• Ramah Waktu: Dpat dimainkan dalam sesi dua jam, atau selama sehari penuh
• Menyenangkan dan mendidik: Kejadian—kejadian dalam kehidupan sesungguhnya yang
terdapat dalam permainan membuat peserta menikmati permainan dan belajar banyak
dari permainan ini.

Berikut informasi dan gambaran singkat mengenai masing-masing Game, dari Game Modul 1 hingga Modul 4.

MODUL 1: Konsep Usaha Dasar
Kunci pembelajaran utama:
• Siklus usaha dasar (menambah nilai dan mengambil untung)
• Membuat keputusan-keputusan financial (bentrokan kebutuhan untuk usaha dan
keluarga)
• Mengelola cash flow (arus uang)
• Pembukuan dasar
• Mengelola resiko

MODUL 2: Permintaan dan Penawaran
Kunci Pembelajaran Utama:
• Penawaran dan permintaan di pasar
• Cara memasang harga untuk sebuah produk agar dapat memperoleh keuntungan
• Pembukuan lanjutan
• Teknik-teknik penjualan dan seni negosiasi
• Kualitas untuk persaingan

MODUL 3: Menjangkau Pelanggan
Burir-butir pembelajaran utama:
• Menjangkau pelanggan melalui pemasaran yang efektif
• Merencanakan usaha
• Keterampilan bernegosiasi dan kredibilitas
• Teknik-teknik produksi yang efisien
• Prinsip-prinsip kualitas yang baik

MODUL 4: Mengelola Pasar Yang Beragam
Poin-poin pembelajaran utama:
• Merencanakan dan mengelola suatu usaha yang kompleks
• Memperluas jenis produk – menambah ragam atau menspesialisasi-
• Membangun hubungan usaha yang kuat
• Menghadapi perubahan-perubahan yang tak terduga